«Birch», звуковая инсталляция для ГЭС-2 в рамках выставки «Чародеи» /sound installation

«Birch», звуковая инсталляция для ГЭС-2 в рамках выставки «Чародеи» /sound installation

Birch (2023)

Инсталляция Анны Поспеловой и Надежды Бахшиевой, в пространстве которой сталкиваются два мира — имитации цифровой реальности и архаики.
Выставка «Чародеи» показывает, как разные художники работают с темным фольклором. Каждый из ее участников интересуется определенной стороной фантастического, сверхъестественного, ужасного — тем, как они проявляются в истории, локальной мифологии, советском фольклоре и цифровой реальности. И хотя на первый взгляд может показаться, что скульптуры лесных божков и отсылки к детским фильмам 1980-х не имеют отношения к современности, проект помогает навести восприятие на близкий нам фокус.

Birch √0 (2023) — это инсталляция композитора Анны Поспеловой и режиссера музыкального театра, медиахудожника Надежды Бахшиевой. По-английски birch — «береза», один из самых узнаваемых символов русской культуры. Авторы проводят параллель между этим первоэлементом культурного ландшафта и двоичной системой счисления, которая используется в цифровой технике. По ходу психоделического путешествия из мира виртуальной реальности в мир архаики постепенно проясняется и лейтмотив работы — попытка отыскать современное прочтение древних культурных образов. Внутри этого сюжета развиваются две параллельные линии, где мистерия и уличные гуляния соседствуют с рассказом о секретной лаборатории по выведению нового культурного кода из балалайки, русалки, берез и гуслей.

Саундтрек инсталляции собран из нескольких драматургических ходов: звучащие здесь мрачные сказки переплетаются с судьбой одного из центральных персонажей — Русалки, попавшей в лабораторный эксперимент, а история матери-кукушки, не напившейся воды, соединяется с арией умирающей русалки, написанной на стихи Анны Ахматовой.

В переработанной народной песне «Краса ли моя», чьи отголоски слышны в основной экспозиции, оплакивается персонаж, который постепенно утрачивает свой привычный облик. Наконец, в компьютерной квест-игре звучат гусельные наигрыши и вздохи Русалки, а из угла доносится голос еще одного героя — Пня, который читает лекцию об алгоритме Birch.


An installation by Anna Pospelova and Nadezhda Bakhshieva in which two worlds collide—the imitation of digital reality and the archaic.
The exhibition Sorcerers shows how different artists work with dark folklore. They are all intrigued by various aspects of the fantastic, supernatural and horrific, as manifested in history, local mythology, Soviet folklore, and digital reality. Although it may seem at first glance that sculptures of wood spirits and references to 1980s children’s films have nothing to do with modern nightmares, the project helps to focus our perception.

Birch √0 is an installation by composer Anna Pospelova and musical theatre director and media artist Nadezhda Bakhshieva. The birch is one of the most recognizable symbols of Russian culture. The authors draw parallels between this primary element of the cultural landscape and the binary system used in digital technology. In the space of the installation, two worlds collide—the imitation of digital reality and the archaic. During this psychedelic journey, the leitmotif of the work gradually emerges—an attempt to find a modern reading of ancient cultural images. Within this subject two parallel lines develop, where a mystery play and a street carnival coexist with the story of a secret laboratory developing a new cultural code out of a balalaika, a mermaid, birches, and a dulcimer.

The soundtrack for the installation was assembled using several theatrical methods: terrifying tales are intertwined with the fate of one of the central characters—a mermaid who is being used in a laboratory experiment, and the story of a mother cuckoo who cannot get enough water to drink, combined with the aria of a dying mermaid set to a poem by Anna Akhmatova.

An updated version of the folk song Are You My Beauty, echoes of which are heard in the main exhibition, mourns a character who gradually loses his familiar appearance. Finally, in the computer adventure game, a dulcimer plays and a mermaid sighs, while the voice of another character is heard from the corner—the Stump, who reads a lecture about the Birch algorithm.

Follow Me